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[暗房] 追光戏影-摄影后期处理系列教程之移轴模拟(进阶) [复制链接]

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三只小狗的成长经历

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发表于 2010-8-27 16:26:33 |显示全部楼层
本帖最后由 痞子 于 2010-8-27 17:30 编辑

领崔EO之旨,要求俺出些常用后期技法的教程帖子。其实不能算是教程了,很多大家都了解或正在使用的方法。而且坛内也有以红叶大师为代表的一批高人、老师,诚惶诚恐。只是利用工作之余,把自己在7年的PS实践中总结的、大家可能会用到的一些技法加以收集整理,奉献给大家。虽然本人仍然在使用7.0,
考虑到CS5的普及程度及普及率,系列教程基本会以CS5做为演示工具。
追光戏影系列会一直在这个版块出下去,第一批10篇帖子会在最近陆续出炉,希望大家多提建议

移轴模拟:移轴镜头一直以其自身独特的物理特性,在广角俯拍下纠正透视变形,创造极浅景深而闻名。由于自身的制造工艺造成的高价格以及在平时的拍摄中属于并不经常用到的镜头一类,才造成很低普及率。那么我们如何在手边没有移轴的情况下让自己的照片实现移轴特效呢?PS能。
该教程借用了论坛ID“凤凰座圣斗”的青海风光照片,如有不妥请您立即指出,在此表示感谢。

前后对比
0.jpg
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恋恋夏日 + 5 赞美
蓝昕美 + 5 赞美
快乐夕阳 + 1 赞美
夕阳红 + 1 赞美
妖气澎湃 + 5 辛苦
风中百合 + 1
欢喜 + 5 赞美
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三只小狗的成长经历

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发表于 2010-8-27 16:30:35 |显示全部楼层
首先,照片的挑选很重要,我们需要选择一张有较强空间延伸感的照片,并且画面内有较为突出的景物,这样能为后期的模拟降低门槛
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发表于 2010-8-27 16:34:24 |显示全部楼层
在CS5中打开后,复制一个图层。复制图层是一个很好的习惯,有时候会因为回退数不够但又需要返回初始状态,或者因为误保存损失历史记录而造成无法还原,如果在开始的时候保留底图,则无忧。1秒钟的磨刀,何乐不为?
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发表于 2010-8-27 16:39:27 |显示全部楼层
考虑好我们要的焦内部分,我会选择红框内的范围
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发表于 2010-8-27 16:40:38 |显示全部楼层
按Q键进入快速蒙版
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发表于 2010-8-27 16:41:53 |显示全部楼层
选择渐变工具中的对称减变
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发表于 2010-8-27 16:42:50 |显示全部楼层
拉出我们设想好的红色区域
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发表于 2010-8-27 16:44:23 |显示全部楼层
按Q键,退出快速蒙板,出现选区,下半部分选区没截下来...
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发表于 2010-8-27 16:53:08 |显示全部楼层
在滤镜菜单中调出:模糊-镜头模糊。【形状】是模拟你的光圈叶片,【半径】是控制模糊的力度(也需根据图片尺寸的大小增减数值),也就是制造景深的大小;【亮度】可以控制亮点的光晕大小,控制好可以在制作汽车等物体的移轴特效中创造塑料效果。台式机可以选择【更加精确】,渲染会更精细,大尺寸图片的时间会稍长。大家可以自己多尝试,根据照片的大小以及内容的不同,图中数值的可参考性有限
调整好后点确定
8.jpg

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发表于 2010-8-27 16:56:01 |显示全部楼层
得到如下效果,以及有那么点感觉了,还不够。如果像得到模型感,还需要增加小物体受光面积小造成的对比度强烈和特有的稍高饱和度
9.jpg

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发表于 2010-8-27 16:57:33 |显示全部楼层
增加饱和度,建议以不要超过图中的份量为界
10.jpg

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发表于 2010-8-27 16:58:44 |显示全部楼层
如果感觉上下角的景深感不够
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发表于 2010-8-27 17:00:53 |显示全部楼层
做个选区,羽化值以边角圆润为参考标准,否则修饰部分在画面中会有突兀感
12.jpg

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发表于 2010-8-27 17:02:13 |显示全部楼层
使用高斯模糊,数值不要设的太大,得到图中效果
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发表于 2010-8-27 17:02:56 |显示全部楼层
对比度调整,使用曲线准确度更高
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